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ec9844054b
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2ddb925d27
11 changed files with 93 additions and 54 deletions
3
Makefile
3
Makefile
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@ -6,8 +6,9 @@ LDFLAGS += -static -s
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all: $(MUSIC_FILES)
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||||
audio.o: audio.c audio.h
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sounds.o: sounds.c sounds.h
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%: %.c audio.o
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%: %.c audio.o sounds.o
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$(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $^
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||||
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||||
clean:
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||||
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9
all.c
Normal file
9
all.c
Normal file
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@ -0,0 +1,9 @@
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#include <stdio.h>
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||||
#include <unistd.h>
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||||
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||||
int main(int ac, char** av) {
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//init();
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||||
return 0;
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||||
}
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||||
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||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
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13
audio.c
13
audio.c
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@ -4,12 +4,17 @@
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|||
const char* audio_dev = "/dev/audio";
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||||
FILE* audio;
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||||
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||||
void init() {
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||||
audio = fopen(audio_dev, "w");
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||||
void init(char* dev_file_name) {
|
||||
if (dev_file_name != NULL) {
|
||||
audio = fopen(dev_file_name, "a");
|
||||
} else {
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||||
audio = stdout;
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
void p(int i) {
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||||
//fputc(i, audio);
|
||||
putchar(i);
|
||||
//fputc(i, audio);
|
||||
putchar(i);
|
||||
}
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||||
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||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
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||||
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|
11
f1.c
11
f1.c
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@ -1,10 +1,5 @@
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|||
#include "audio.h"
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||||
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||||
#include "sounds.h"
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||||
int main() {
|
||||
//init();
|
||||
int t;
|
||||
for (t = 0;;t++) {
|
||||
p((t >> 6 | t | t >> (t >> 16)) * 10 + ((t >> 11) & 7));
|
||||
}
|
||||
sound_loop_1(sound_1,0);
|
||||
}
|
||||
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||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
|
||||
|
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10
f2.c
10
f2.c
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@ -1,7 +1,5 @@
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|||
#include "audio.h"
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||||
int main(t){
|
||||
//init();
|
||||
for(t=0;;t++) {
|
||||
p(t*(((t>>12)|(t>>8))&(63&(t>>4))));
|
||||
}
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||||
#include "sounds.h"
|
||||
int main(){
|
||||
sound_loop_1(sound_2,0);
|
||||
}
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||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
|
||||
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11
f3.c
11
f3.c
|
@ -1,8 +1,5 @@
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|||
#include "audio.h"
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||||
main(int t) {
|
||||
//init();
|
||||
for(;;t++) {
|
||||
p(t*9&t>>4|t*5&t>>7|t*3&t/1024);
|
||||
|
||||
}
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||||
#include "sounds.h"
|
||||
int main() {
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||||
sound_loop_1(sound_3,0);
|
||||
}
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||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
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||||
|
|
20
f4.c
20
f4.c
|
@ -1,12 +1,12 @@
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|||
#include "audio.h"
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||||
int main(int t) {
|
||||
//init();
|
||||
for (t = 0;;t++) {
|
||||
int i;
|
||||
i = (t>>7-(t>>15)&-t>>7-(t>>15));
|
||||
if (i==0)
|
||||
continue;
|
||||
p(t>>4|t&(t>>5)/i);
|
||||
}
|
||||
int main() {
|
||||
int t;
|
||||
for (t = 0;;t++) {
|
||||
int i;
|
||||
i = (t>>7-(t>>15)&-t>>7-(t>>15));
|
||||
if (i==0)
|
||||
continue;
|
||||
p(t>>4|t&(t>>5)/i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
|
||||
|
|
10
f5.c
10
f5.c
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
|||
#include "audio.h"
|
||||
main(t){
|
||||
//init();
|
||||
for(t=0;;t++) {
|
||||
p(((t*("36364689"[t>>13&7]&15))/12&128)+(((((t>>12)^(t>>12)-2)%11*t)/4|t>>13)&127));
|
||||
}
|
||||
#include "sounds.h"
|
||||
main(){
|
||||
sound_loop_1(sound_5,0);
|
||||
}
|
||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
|
||||
|
|
24
f6.c
24
f6.c
|
@ -1,15 +1,17 @@
|
|||
#include "audio.h"
|
||||
main(t){
|
||||
int y,x;
|
||||
|
||||
//init();
|
||||
for(t=0;;t++)
|
||||
{
|
||||
x=t*"6689"[t>>16&3]/24&127;
|
||||
y=t&16383;
|
||||
if (y==0 || x==0)
|
||||
continue;
|
||||
main(int ac, char** av){
|
||||
long t, y, x;
|
||||
|
||||
p((30000000000/(y)&1)*35+(x)*y/400000000+((t>>8^t>>10|1>>14|x)&63));
|
||||
}
|
||||
//init();
|
||||
for(t=0;;t++)
|
||||
{
|
||||
x=t*"6689"[t>>16&3]/24&127;
|
||||
y=t&16383;
|
||||
if (y==0 || x==0)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
p((30000000000/(y)&1)*35+(x)*y/400000000+((t>>8^t>>10|1>>14|x)&63));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
|
||||
|
|
26
sounds.c
Normal file
26
sounds.c
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
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|||
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||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sounds.h"
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||||
|
||||
void sound_loop_1(int (*sp)(int i), int t) {
|
||||
for (t = 0;;t++) {
|
||||
p((*sp)(t));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sound_1(int t) {
|
||||
return (t >> 6 | t | t >> (t >> 16)) * 10 + ((t >> 11) & 7);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sound_2(int t) {
|
||||
return (t*(((t>>12)|(t>>8))&(63&(t>>4))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sound_3(int t) {
|
||||
return (t*9&t>>4|t*5&t>>7|t*3&t/1024);
|
||||
}
|
||||
int sound_5(int t) {
|
||||
return (((t*("36364689"[t>>13&7]&15))/12&128)+(((((t>>12)^(t>>12)-2)%11*t)/4|t>>13)&127));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
|
8
sounds.h
Normal file
8
sounds.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
|
||||
void sound_loop_1(int (*sp)(int i), int t);
|
||||
int sound_1(int t);
|
||||
int sound_2(int t);
|
||||
int sound_3(int t);
|
||||
int sound_5(int t);
|
||||
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||||
// vim:set sw=2 sts=2 et ai:
|
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