#include #include "audio.h" //const char* audio_dev = "/dev/audio"; FILE* audio = NULL; int quiet = 0; void init(struct s_config s) { if (s.filename != NULL) { audio = fopen(s.filename, "a"); } if (s.quiet == 1) { quiet = 1; } else { quiet = 0; } } void p(int i) { if (audio != NULL) { fputc(i, audio); } if (!quiet) { putchar(i); } } void quit() { if (audio != stdout) { fclose(audio); } } // vim:set sw=2 sts=2 et ai: