#include "audio.h" #include "sounds.h" void sound_loop_1(int (*sp)(int i), int t) { for (t = 0;;t++) { p((*sp)(t)); } } int sound_1(int t) { return (t >> 6 | t | t >> (t >> 16)) * 10 + ((t >> 11) & 7); } int sound_2(int t) { return (t*(((t>>12)|(t>>8))&(63&(t>>4)))); } int sound_3(int t) { return (t*9&t>>4|t*5&t>>7|t*3&t/1024); } int sound_4(int t) { int i = 0; i = (t>>7-(t>>15)&-t>>7-(t>>15)); if (i==0) { i=1; } return (t>>4|t&(t>>5)/i); } int sound_5(int t) { return (((t*("36364689"[t>>13&7]&15))/12&128)+(((((t>>12)^(t>>12)-2)%11*t)/4|t>>13)&127)); } int sound_6(int t) { int y = 0, x = 0; x=t*"6689"[t>>16&3]/24&127; y=t&16383; if (y==0) { y=1; } if (x==0) { y=1; } return ((30000000000/(y)&1)*35+(x)*y/400000000+((t>>8^t>>10|1>>14|x)&63)); } int sound_7(int t) { int i; i=t<<2*(t^t*2); return (((t&(t>>i)))^(t*("salve munde"[t>>13&7]&15))/12&32); } // vim:set sw=2 sts=2 et ai: