#ifndef BITORC_SOUNDS_H #define BITORC_SOUNDS_H void sound_loop_1(int (*sp)(int i), int t); int sound_1(int t); int sound_2(int t); int sound_3(int t); int sound_4(int t); int sound_5(int t); int sound_6(int t); int sound_7(int t); #endif // vim:set sw=2 sts=2 et ai: