bitorchestra/sounds.h

11 lines
195 B
C

void sound_loop_1(int (*sp)(int i), int t);
int sound_1(int t);
int sound_2(int t);
int sound_3(int t);
int sound_4(int t);
int sound_5(int t);
int sound_6(int t);
// vim:set sw=2 sts=2 et ai: